La majorité des unités des mods "annihilation " de Spring proviennent d'ici : unit pack.
Il en existe au moins 1000 dont 200 très correctes.
, certaines unités utilisent des scripts très complexes ou même corrompus et peuvent ralentir dramatiquement le jeu sans apparente activitée.( cependant la pire source de lag" est l'erreur de programation minuscule qui fait qu'une unité fait en permanance un ou des calculs inutiles;)
d'autres unitées d'apparence anodine ont été programmées par des experts obsédés par le jeu et ont des fonctions tout aussi inutiles que sophistiquées (comme des pannes aléatoires, une marche réaliste, des roues directrices, etc)
ajouté au erreurs et a la luxure de certaines animations quasi invisible par le joueur il existe des tricheries( qui permettent par exemple de transporter toutes les unitées amies ou ennemies en 1/30ème de seconde et de les décharger en un autre 30°s nimporte ou sur la carte et eventuelement en permanance ce qui a pour effet de les rendre invisible)
en resumé c'est la fonction transporter une autre unité qui permet d'accomplir des miracle par une unitée seule independement des autres ainsi que du mod et sans que quiquonque intervienne ou le remarque,et c'est la seule solution qui a été trouvée pour rendre une usine mobile avec taspring/springRTS
